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17《节奏游戏》教案

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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
《节奏游戏》
教学目标
1、知识目标:认识X、XX、XXXX节奏,用游戏的方法让学生感受这些节奏以及它们的组合。了解节奏与生活的关系,拓宽学生音乐文化视野。
2、技能目标:能根据游动物园这一游戏来创编并表现节奏,培养学生大胆想象,大胆表现,大胆创新的能力。
3、情感目标:培养学生互帮互助,勇于创新的精神,在潜移默化中加深学生对音乐与生活的热爱。
教学用具:
钢琴、节奏卡、动物头饰及人物头饰。
教学过程:
一、导入
师:请同学们根据老师走路和跑步的动作,读出:X X X X XX XX XX、XX。
师:老师鼓掌,学生做走和跑的动作。
师:X X X X XX XX XX XX节奏,学生按照老师鼓掌的节奏,在原位做走和跑的动作。接着学生听着老师的琴声,边走边跑。
二、学习节奏
下面我们看到的是一只小鸟,你可别小看它,它可是鸟中的珍惜动物。(出示小鸟的图片)学生根据老师的题目做题。
学习节奏。通过模仿动物的叫声,联系各种节奏:
小鸟:X X X X X X X X X X X X X X,叽叽喳喳叽叽喳喳叽叽喳喳叽叽喳喳。
1)请你模仿出这种小鸟的叫声。
2)你能用该小鸟的叫声与我们所学过的哪种节奏结合?
3)你能用这种节奏说一个成语吗?
4)你能将这种节奏敲打出来并教会你的好朋友吗?

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